Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Descarga
Gigante Noble Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
El Tronco
Gigante Noble Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Bola de fuego
Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Veneno
Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Princesa Valquiria Ariete de batalla Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero
Gigante Noble
Flechas Barril de duendes Bruja Princesa
Valquiria
Barril de duendes Ariete de batalla Bruja
Ariete de batalla
Flechas Valquiria Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Flechas Ariete de batalla Princesa Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Megacaballero
Princesa
Gigante Noble Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de duendes Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Valquiria
Gigante Noble
Valquiria
Flechas Bruja Princesa
Ariete de batalla
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja Princesa
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Princesa
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Bruja Princesa
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bruja Princesa
Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bruja Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Princesa
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas
Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero

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