Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal Mago Bruja Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Chispitas
Gigante Noble
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Mago
Gigante Noble Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bebé Dragón
Gigante Noble Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bruja
Gigante Noble Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bebé Dragón
Chispitas
Flechas Gigante Noble Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Chispitas
Gigante Noble
Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Infernal Chispitas
Bebé Dragón
Bruja Dragón Infernal
Bruja
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Dragón Infernal Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Bruja Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Mago Chispitas Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Chispitas Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Mago Bruja Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Mago Chispitas

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