Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Guardias
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Guardias
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Veneno
Duende lanzadardos Mago Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Valquiria Hielo Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Hielo
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Bárbaros de élite Mago Guardias
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Gigante Noble Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Bárbaros de élite
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria
Guardias
Gigante Noble
Hielo
Flechas

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Valquiria
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Valquiria Guardias
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Guardias Hielo
Guardias
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Hielo Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Flechas Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Flechas Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago Guardias Hielo
Valquiria Mago Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Guardias
Flechas Valquiria Mago Hielo Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Valquiria Mago Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago
Guardias Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Guardias Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Guardias
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo
Guardias Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Bárbaros de élite Valquiria
Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Guardias
Bárbaros de élite Valquiria Mago Guardias
Mago Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Guardias Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Guardias
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Guardias Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago

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