Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de Elixir Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Príncipe Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Machine Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Príncipe Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto Príncipe Goblin Machine Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe
Gigante Noble
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Rey Esqueleto
Bárbaros de élite
Flechas Gigante Noble
Golem de Elixir
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe
Príncipe
Flechas Mosquetera
Goblin Machine
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 2

Flechas
Príncipe
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Mosquetera
Rey Esqueleto
Príncipe
Flechas
Goblin Machine
Rey Esqueleto
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Príncipe Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Mosquetera
Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas Mosquetera
Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Rey Esqueleto
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas
Flechas Mosquetera Goblin Machine
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe Goblin Machine
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe Goblin Machine
Flechas Goblin Machine
Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Goblin Machine
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera
Flechas
Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Rey Esqueleto
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees