Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Duende Gigante P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Leñador
Descarga
Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Bebé Dragón P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Goblinstein Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Duende Gigante Leñador
Furia
Duende Gigante Mago eléctrico
Bebé Dragón
Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Duende Gigante
Flechas Furia Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Goblinstein
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Goblinstein Bebé Dragón Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia Bebé Dragón Duende Gigante Leñador
Leñador
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Goblinstein
P.E.K.K.A Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
P.E.K.K.A Leñador
Furia
Bebé Dragón
P.E.K.K.A Leñador
Duende Gigante
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Goblinstein Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende Gigante P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Duende Gigante Leñador
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Goblinstein
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Leñador
P.E.K.K.A Leñador Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante Leñador
Flechas Goblinstein Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Duende Gigante Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Flechas Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Gigante Leñador
Bebé Dragón
Mago eléctrico Bebé Dragón Duende Gigante P.E.K.K.A Leñador Goblinstein
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón Goblinstein
Flechas Goblinstein Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Goblinstein
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Goblinstein
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Goblinstein
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón
Flechas
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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