Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Globo bombástico Gigante Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico Gigante Eléctrico Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Gigante Eléctrico Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Globo bombástico Gigante Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Descarga
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Cementerio
El Tronco
Ariete de batalla Montacarneros Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Globo bombástico Cementerio
Rayo
Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Ariete de batalla Dragón Infernal Globo bombástico Montacarneros Cementerio Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Void Ariete de batalla Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Globo bombástico Cementerio Ariete de batalla Montacarneros
Ariete de batalla
Flechas Cementerio
Void
Flechas Globo bombástico Gigante Eléctrico
Globo bombástico
Flechas Void Cementerio
Gigante Eléctrico
Void Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Montacarneros
Flechas Cementerio
Cementerio
Flechas Ariete de batalla Globo bombástico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 1

Flechas
Void
Ariete de batalla
Void
Flechas
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Montacarneros
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Montacarneros Void Dragón Infernal
Dragón Infernal Montacarneros
Flechas
Flechas
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Void
Flechas Void Gigante Eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal
Flechas Gigante Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Montacarneros
Montacarneros
Flechas
Dragón Infernal Montacarneros
Gigante Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Gigante Eléctrico
Void Flechas Dragón Infernal
Montacarneros
Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Gigante Eléctrico Montacarneros
Void Montacarneros
Dragón Infernal
Void Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Void Gigante Eléctrico
Montacarneros
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Montacarneros
Flechas Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Void Montacarneros
Void
Void Flechas Montacarneros
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Void Gigante Eléctrico
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Void Montacarneros
Void Flechas Montacarneros
Void Flechas
Flechas Void Gigante Eléctrico
Void Gigante Eléctrico
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Flechas Montacarneros
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Void
Void Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Void
Void

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