Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Príncipe
Cohete
Pillos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Pillos Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Pillos
Barril de duendes Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Princesa
Cohete
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Príncipe Flechas Princesa
Príncipe
Barril de duendes Flechas Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes
Pillos Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Pillos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Princesa
Cohete
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Pillos Duende lanzadardos
Príncipe Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Flechas Cohete Príncipe Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Flechas Pandilla de Duendes Pillos Princesa
Cohete Flechas Pillos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Pillos Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Princesa
Príncipe Pandilla de Duendes Pillos Cohete
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Cohete Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Pillos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Pillos Flechas Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Pillos Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Cohete Príncipe Duende lanzadardos
Pillos Príncipe
Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pillos Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Flechas Príncipe
Pillos Cohete Príncipe Pandilla de Duendes
Pillos Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Flechas Pillos Duende lanzadardos Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Pillos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Pillos Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Cohete Flechas
Flechas Duende lanzadardos Cohete Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Pandilla de Duendes Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Cohete Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Cohete Princesa
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Cohete Flechas Duende lanzadardos Princesa
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Princesa
Cohete Príncipe
Cohete Flechas
Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Príncipe Princesa
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Cohete Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Princesa
Príncipe
Cohete Flechas Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Príncipe Princesa
Cohete Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Cohete Príncipe Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Pillos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Cohete Príncipe Princesa
Príncipe
Duende lanzadardos Cohete

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