Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Paquete Real Void Mago eléctrico Mago Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Paquete Real Void Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void P.E.K.K.A Príncipe Duende Gigante
Paquete Real
Mago
Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A
Void
Flechas Duende Gigante
Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Duende Gigante
Flechas Mago Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Void Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A
Paquete Real
Mago eléctrico Flechas Mago Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Paquete Real Mago Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Mago Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Paquete Real Void Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Paquete Real Mago Void
Flechas Void Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Paquete Real Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Paquete Real Mago Duende Gigante
Flechas Paquete Real Mago Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Paquete Real Mago Mago eléctrico
Mago Flechas Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mago Flechas Paquete Real Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Void Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Void Mago eléctrico Flechas Mago Príncipe
Paquete Real P.E.K.K.A Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Paquete Real Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe Duende Gigante
Flechas Paquete Real Mago Duende Gigante Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Void Duende Gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe Duende Gigante
Paquete Real Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe
P.E.K.K.A Paquete Real Duende Gigante
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Paquete Real Void Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Mago Duende Gigante
Mago
Mago eléctrico Paquete Real Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Mago eléctrico
Flechas Void Duende Gigante
Flechas Void Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Duende Gigante
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Void Príncipe Mago eléctrico
Void Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Void Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Void
Void Príncipe
Flechas Mago Void
Void Príncipe
Flechas Void
Flechas Mago
Flechas Void Mago Mago eléctrico
Void Flechas Mago Príncipe
Void Flechas
Flechas Mago Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Void
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago
Mago eléctrico Void Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Void Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Void Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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