Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo Goblinstein Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Flechas Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Verdugo
Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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