Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Rune Giant Bruja Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Máquina Voladora Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Bruja Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Leñador
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Leñador
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón Rune Giant Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Rune Giant Dragón Infernal Leñador Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Rune Giant

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Leñador
Reclutas Reales
Máquina Voladora Leñador
Máquina Voladora
Reclutas Reales Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Máquina Voladora Bruja Dragón Infernal Leñador
Rune Giant
Dragón Infernal Leñador
Bruja
Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal
Rune Giant Bebé Dragón
Leñador
Rune Giant Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Leñador
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Máquina Voladora Bruja Dragón Infernal Leñador
Rune Giant
Bruja
Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal
Bebé Dragón
Leñador
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragón Infernal Leñador Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Bruja Leñador Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Bruja Dragón Infernal Leñador
Flechas Reclutas Reales Leñador
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Bruja Dragón Infernal Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Leñador
Bruja Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Leñador
Flechas Dragón Infernal Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Leñador Máquina Voladora Bruja
Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja Leñador
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador
Flechas Reclutas Reales Bruja Leñador
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Leñador
Flechas Bebé Dragón Bruja Reclutas Reales Máquina Voladora Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Leñador Bruja
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Bruja Dragón Infernal Leñador
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Leñador
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Reclutas Reales Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Leñador
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Bruja Leñador
Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bruja Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora
Leñador
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bebé Dragón Leñador
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora Bruja
Reclutas Reales Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Dragón Infernal

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