Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros Minero
Descarga
Torre Infernal Rompemuros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Torre Infernal Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Rompemuros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Reclutas Reales Rompemuros Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Torre Infernal Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Flechas Minero Arquero Mágico Torre Infernal Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Flechas Minero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Minero
Reclutas Reales
Rompemuros Arquero Mágico
Torre Infernal
Rompemuros
Minero Flechas Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
Rompemuros Minero Arquero Mágico
Minero
Rompemuros Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales El Tronco Minero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Torre Infernal
Reclutas Reales
El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Flechas
Rompemuros
El Tronco
Torre Infernal Reclutas Reales Minero Arquero Mágico
Minero
El Tronco
Arquero Mágico
El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Reclutas Reales El Tronco
Torre Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Flechas Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal Minero
Flechas Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal
Torre Infernal Reclutas Reales El Tronco
Flechas Reclutas Reales Torre Infernal
Flechas Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Flechas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Infernal
Flechas El Tronco Minero Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal
Flechas Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal
Torre Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Flechas El Tronco
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Minero Arquero Mágico
Flechas El Tronco Minero Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Minero
Minero Flechas Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Minero Arquero Mágico
Flechas El Tronco Minero Arquero Mágico
Minero Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Minero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Minero Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales El Tronco Minero Arquero Mágico

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