Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ariete de batalla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Principito
Descarga
Ariete de batalla Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ariete de batalla Chispitas Principito
El Tronco
Reclutas Reales Ariete de batalla Chispitas Principito
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Reclutas Reales Ariete de batalla P.E.K.K.A Chispitas Principito
Bola de fuego
Ariete de batalla Chispitas Principito
Veneno
Reclutas Reales Chispitas Principito
Rayo
Ariete de batalla Chispitas Principito
Cohete
Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Ariete de batalla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Principito Ariete de batalla Chispitas Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Principito Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Chispitas Ariete de batalla Megacaballero
Reclutas Reales
Ariete de batalla
Ariete de batalla
El Tronco Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas Principito
Reclutas Reales
El Tronco
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas
El Tronco
P.E.K.K.A Reclutas Reales Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Principito
Flechas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Principito
Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero Principito
Flechas Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Flechas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero El Tronco
Chispitas Megacaballero Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Reclutas Reales El Tronco Principito
Flechas El Tronco Reclutas Reales Megacaballero Principito
P.E.K.K.A Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Flechas P.E.K.K.A El Tronco Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Flechas El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Chispitas P.E.K.K.A El Tronco Principito
Flechas Megacaballero Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Chispitas
Flechas Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Reclutas Reales El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero Principito
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Chispitas Principito
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Chispitas
Reclutas Reales
Flechas
Flechas El Tronco
Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Chispitas
Reclutas Reales P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Reclutas Reales El Tronco Chispitas Megacaballero Principito
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Megacaballero

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