Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lápida Valquiria Mago Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Lápida Valquiria Mago Ballesta
Cohete
Valquiria Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Mago Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ballesta
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Reclutas Reales Ballesta
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Ballesta
Mago
Valquiria
Ejército de esqueletos
Ballesta
Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Lápida Valquiria
Reclutas Reales
Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Mago Ballesta
Duende lanzadardos
Lápida Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago Ballesta
Mago
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Ballesta
Ballesta
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Valquiria Mago Ballesta
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Valquiria Ballesta
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Reclutas Reales Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Ballesta
Duende lanzadardos Flechas Lápida Mago Ballesta
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Ballesta
Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Reclutas Reales Lápida Mago Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Mago
Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Mago Ballesta
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ballesta
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lápida Ballesta
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Ballesta
Mago Flechas Reclutas Reales Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Lápida Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Valquiria Mago Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Ballesta
Flechas Valquiria Mago Ballesta
Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Reclutas Reales Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Mago
Reclutas Reales Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Ballesta
Flechas Valquiria Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Ballesta Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Ballesta
Ballesta
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Valquiria Mago Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Ballesta
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Ballesta
Ballesta
Flechas Mago
Ballesta
Flechas Reclutas Reales Ballesta
Flechas Valquiria Mago
Flechas Ballesta Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Mago Ballesta
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Ballesta
Flechas
Flechas Mago
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta

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