Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Mosquetera Leñador
Terremoto
Lápida Golem de Elixir
Flechas
Reclutas Reales Lápida
Paquete Real
Reclutas Reales Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lápida Golem de Elixir Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida Golem de Elixir Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Leñador Dragón Eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Leñador
Reclutas Reales
Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Lápida
Golem de Elixir
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Mosquetera
Valquiria Reclutas Reales Golem de Elixir Dragón Eléctrico Leñador
Valquiria
Mosquetera Leñador Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Golem de Elixir Mosquetera Valquiria
Leñador
Valquiria Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Lápida Valquiria Leñador
Reclutas Reales
Lápida
Lápida
Mosquetera Flechas Reclutas Reales Dragón Eléctrico Leñador
Golem de Elixir
Mosquetera
Lápida Valquiria Leñador
Valquiria
Mosquetera Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria Leñador
Leñador
Mosquetera Flechas Lápida Valquiria Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Lápida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Reclutas Reales Lápida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Leñador Reclutas Reales Lápida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Leñador Lápida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Lápida Valquiria Leñador
Flechas Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Mosquetera Flechas Lápida Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Lápida Mosquetera Leñador
Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Leñador
Valquiria Flechas Reclutas Reales Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Lápida Leñador Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Flechas Reclutas Reales Lápida Dragón Eléctrico Leñador
Reclutas Reales Lápida Leñador
Reclutas Reales Leñador
Flechas Reclutas Reales Lápida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Lápida Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Reclutas Reales Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Reclutas Reales Mosquetera Leñador
Reclutas Reales Valquiria Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Leñador Lápida
Flechas Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Reclutas Reales Lápida Leñador Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Leñador Mosquetera
Reclutas Reales Lápida Mosquetera Valquiria Leñador
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Lápida Mosquetera Valquiria Leñador
Reclutas Reales Valquiria Leñador
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Lápida Valquiria
Reclutas Reales Lápida Mosquetera
Reclutas Reales Lápida Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Reclutas Reales Flechas Valquiria
Reclutas Reales Lápida Valquiria Leñador
Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Lápida Dragón Eléctrico Mosquetera Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Reclutas Reales Lápida Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas
Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas
Reclutas Reales Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees