Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Bárbaros Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Rayo
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Rayo
Bruja
Príncipe oscuro
Rayo
Flechas Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Rayo
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bruja
Príncipe oscuro
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Rayo Flechas Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Rayo Flechas Bola de fuego Bruja
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Rayo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Rayo
Bárbaros Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Bárbaros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rayo Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego Bruja Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Rayo Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rayo Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Rayo
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Rayo
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Rayo Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bruja Rayo
Bola de fuego Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Bola de fuego Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Rayo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Rayo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Rayo
Rayo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Rayo Dragones Esqueléticos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees