Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago eléctrico Caballero Dorado Bárbaros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Dragones Esqueléticos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Bárbaros
Ariete de batalla
Flechas Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Barril de duendes
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Barril de duendes
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla
Caballero Dorado
Ariete de batalla Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Flechas Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Caballero Dorado
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Caballero Dorado
Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos Caballero Dorado
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos

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