Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe oscuro Rune Giant Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Príncipe oscuro Rune Giant Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ariete de batalla Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Príncipe oscuro Rune Giant Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe oscuro Rune Giant Bárbaros Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros
Ariete de batalla
Flechas Bruja
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Rune Giant
Bruja
Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja Príncipe
Rune Giant
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bárbaros Bruja Príncipe Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Bárbaros Bruja Príncipe Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Flechas Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja Flechas Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Bárbaros Príncipe Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Flechas Bárbaros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Bruja
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Dragones Esqueléticos Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Príncipe
Flechas
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Príncipe
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos

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