Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
Veneno
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Príncipe oscuro Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Golem de Elixir Fantasma Real Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Arquero Mágico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Príncipe oscuro Fantasma Real
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Arquero Mágico
Fantasma Real
Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
El Tronco Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Mago
Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real
Mago Príncipe oscuro El Tronco
Arquero Mágico
Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Flechas Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Mago El Tronco Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Flechas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Mago
Mago Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Fantasma Real
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
El Tronco
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Mago El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos El Tronco Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees