Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe Golem Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bruja nocturna
Descarga
Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Príncipe Golem Mago de hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Mago de hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja nocturna Príncipe Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Mago de hielo Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem Megaesbirro Príncipe Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Golem Príncipe
Megaesbirro
Golem Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Golem Megaesbirro
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Golem Mago de hielo
Golem
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna Príncipe Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe Golem
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Megaesbirro
Flechas Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Golem
Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Flechas Bola de fuego Mago de hielo Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Flechas Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe Bruja nocturna
Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe Mago de hielo Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe
Dragones Esqueléticos Flechas Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe
Príncipe
Príncipe Bola de fuego Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe Bola de fuego Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe

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