Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Máquina Voladora Mago Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Máquina Voladora Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Globo bombástico Minero
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco
Gigante Noble Príncipe
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Globo bombástico Príncipe Minero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Globo bombástico
Veneno
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Globo bombástico
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Globo bombástico Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Minero Dragones Esqueléticos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Minero
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Máquina Voladora Globo bombástico Príncipe Minero
Gigante Noble
Flechas Minero Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Gigante Noble Globo bombástico Príncipe
Mago
Gigante Noble Globo bombástico Príncipe Minero
Globo bombástico
Flechas Minero Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Minero
Minero
Gigante Noble Globo bombástico Flechas Dragones Esqueléticos Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Príncipe
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Gigante Noble
Máquina Voladora
Príncipe
Mago
Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Príncipe Dragones Esqueléticos
Príncipe Dragones Esqueléticos
Flechas Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Príncipe
Príncipe Minero
Dragones Esqueléticos Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Príncipe Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Príncipe
Flechas Mago Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Flechas Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Príncipe Minero
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Máquina Voladora
Príncipe Máquina Voladora
Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Mago
Mago Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Minero
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Minero
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Mago Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas Minero Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Príncipe
Minero Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Dragones Esqueléticos Minero
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Minero
Dragones Esqueléticos Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Minero Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Príncipe Minero
Minero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Minero
Flechas Dragones Esqueléticos
Príncipe
Flechas Mago
Máquina Voladora Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas
Minero Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago Príncipe
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe Minero
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago

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