Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Duende Gigante Bruja Madre Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende Gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Duende Gigante Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Bruja Madre Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre Rey Esqueleto Goblin Machine Gigante Noble Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Barril de Esqueletos Duende Gigante Bruja Madre
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Gigante Noble Rey Esqueleto Flechas Duende Gigante
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende Gigante
Gigante Noble
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre Rey Esqueleto
Duende Gigante
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre Goblin Machine
Bruja Madre
Gigante Noble Flechas Duende Gigante
Goblin Machine
Duende Gigante
Rey Esqueleto
Barril de Esqueletos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 2

Flechas
Bruja Madre
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Gigante Noble
Duende Gigante
Bruja Madre
Flechas Rey Esqueleto
Goblin Machine
Rey Esqueleto
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende Gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Duende Gigante
Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Duende Gigante Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Flechas Lanzafuegos Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Duende Gigante
Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Barril de Esqueletos Duende Gigante
Duende Gigante
Duende Gigante
Lanzafuegos
Duende Gigante
Flechas Duende Gigante
Duende Gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende Gigante Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Duende Gigante
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Barril de Esqueletos Duende Gigante Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Goblin Machine
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre Goblin Machine
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Duende Gigante
Lanzafuegos

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