Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de Esqueletos Barril de duendes Rayo
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Barril de duendes Flechas Valquiria Rayo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Valquiria Flechas Lanzafuegos
Rayo
Flechas Barril de Esqueletos
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Valquiria Torre bombardera Rayo
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Barril de duendes
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Torre bombardera Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Torre bombardera Valquiria Rayo Mago eléctrico
Torre bombardera Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Rayo Mago eléctrico
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Rayo
Valquiria Torre bombardera Rayo Mago eléctrico
Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera Rayo Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Rayo Flechas Valquiria Mago eléctrico
Rayo Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Rayo
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre bombardera Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Rayo Flechas Barril de Esqueletos
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rayo
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Barril de Esqueletos
Rayo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Barril de Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos

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