Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horno Barril de duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Esqueletos Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Horno Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Barril de Esqueletos Horno Barril de duendes
Terremoto
Horno Barril de duendes
Flechas
Barril de Esqueletos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Barril de Esqueletos Barril de duendes Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horno Barril de duendes Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Barril de Esqueletos Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Horno Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Hielo Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Hielo Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Hielo Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Barril de duendes Horno Hielo Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de Esqueletos Barril de duendes Horno

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de Esqueletos Barril de duendes Hielo Megacaballero
Barril de Esqueletos
Barril de duendes Flechas Horno Hielo Megacaballero
Horno
Barril de Esqueletos Barril de duendes Dragón Eléctrico
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Flechas Horno Megacaballero
Hielo
Flechas Barril de Esqueletos
Dragón Eléctrico
Horno Verdugo Megacaballero
Verdugo
Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Barril de duendes Dragón Eléctrico Verdugo

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero Horno
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Horno
Flechas
Barril de duendes
Hielo
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Verdugo
Horno Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Horno Megacaballero Hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Horno Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Horno Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Horno Flechas Hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Horno
Megacaballero
Verdugo Flechas Horno Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Verdugo Horno Dragón Eléctrico
Horno Megacaballero Hielo Dragón Eléctrico
Verdugo Megacaballero Flechas Horno Hielo Dragón Eléctrico
Horno Megacaballero
Horno Hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Megacaballero Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Horno Hielo Verdugo Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Horno Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Megacaballero Horno Dragón Eléctrico
Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Flechas Horno Verdugo Barril de Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Horno
Megacaballero
Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas
Megacaballero Verdugo
Horno Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Dragón Eléctrico Horno Hielo Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Hielo
Verdugo Flechas Horno Megacaballero
Flechas Verdugo Barril de Esqueletos Horno Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Horno Verdugo
Flechas Barril de Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo
Flechas Barril de Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Horno
Flechas Barril de Esqueletos Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Barril de Esqueletos Horno Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Horno Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Horno Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Barril de Esqueletos Hielo
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Barril de Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Hielo
Flechas
Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Dragón Eléctrico Hielo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Barril de Esqueletos Hielo Verdugo Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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