Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Reclutas Reales Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico
Descarga
Cerdos Reales Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Reclutas Reales Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Cerdos Reales Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Cerdos Reales Globo bombástico Chispitas Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Globo bombástico Chispitas Megacaballero
Torre Tesla
Reclutas Reales
Cerdos Reales Mago eléctrico
Cerdos Reales
Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Cerdos Reales Globo bombástico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Globo bombástico Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla
Flechas Mago eléctrico
Reclutas Reales
Cerdos Reales
Globo bombástico
Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Chispitas Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Reclutas Reales Chispitas Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas
Flechas Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Reclutas Reales Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico Chispitas
Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Mago eléctrico Reclutas Reales
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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