Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Guardias Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Ariete de batalla Hielo Mago eléctrico Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Hielo
Torre Tesla
Bárbaros
Duende lanzadardos
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Guardias
Hielo
Flechas Ariete de batalla
Mago eléctrico
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Torre Tesla Guardias Mago eléctrico
Ariete de batalla
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Flechas Bárbaros
Flechas Hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Hielo
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros
Guardias Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Hielo
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Guardias Hielo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Hielo Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros Flechas Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Flechas Hielo Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla
Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Guardias Torre Tesla Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Guardias
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Guardias Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros
Hielo Mago eléctrico Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Guardias
Flechas Bárbaros Guardias Mago eléctrico
Bárbaros Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros Guardias Mago eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Flechas Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Guardias Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Hielo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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