Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Golem de Elixir Torre Infernal Mago
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Mago
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Golem de Elixir Torre Infernal Mago
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Tesla Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Torre Infernal Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Golem de Elixir Torre Tesla Veneno Bárbaros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Golem de Elixir Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir
Torre Tesla
Bárbaros
Golem de Elixir
Veneno Flechas Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir
Veneno
Golem de Elixir El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Veneno

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal
Torre Tesla
El Tronco Flechas Torre Infernal Mago Veneno
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Torre Infernal
El Tronco Flechas Torre Tesla Veneno
Mago
Torre Tesla El Tronco
Veneno
Torre Tesla Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Torre Infernal Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Torre Infernal Mago El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco
Flechas El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Torre Infernal Flechas Mago Veneno
Flechas Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Veneno Flechas Torre Tesla Mago El Tronco
Flechas Torre Tesla Torre Infernal Mago Veneno
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal Mago El Tronco
Mago Flechas Torre Tesla Bárbaros Veneno El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Torre Tesla
Bárbaros Torre Infernal Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Mago Flechas Torre Infernal Veneno
Flechas Torre Tesla Bárbaros Mago El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Torre Infernal
Mago Flechas Torre Tesla Bárbaros Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Tesla Torre Infernal
Veneno Flechas Torre Tesla Mago El Tronco
Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Torre Tesla
Flechas Mago Veneno Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco
Bárbaros Torre Tesla Torre Infernal Mago
Mago Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal Veneno El Tronco
Flechas Veneno Torre Tesla Bárbaros Torre Infernal Mago El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco
Mago Veneno Flechas El Tronco
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago
Flechas Veneno El Tronco Mago
Veneno
Veneno Flechas Mago El Tronco
Veneno Flechas Mago
Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Flechas Mago Veneno
El Tronco
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago
Flechas Veneno El Tronco Mago
Flechas Mago Veneno El Tronco
Veneno Flechas El Tronco
Veneno Flechas Mago
Mago Veneno
Veneno Flechas Mago El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno El Tronco
Bárbaros
Veneno Flechas Mago
Flechas El Tronco
Veneno Mago
Flechas El Tronco Mago Veneno
Flechas Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Mago

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