Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Valquiria
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Veneno
Bárbaros
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Megacaballero
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Flechas Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Bárbaros
Flechas Valquiria Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Bárbaros
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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