Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Mago Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Rompemuros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros
Descarga
Ariete de batalla Rompemuros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Ariete de batalla Mago Rompemuros
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Bárbaros Ariete de batalla Mago Rompemuros
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Ariete de batalla Mago Rompemuros
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Mago
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Torre Tesla Ariete de batalla Caballero Dorado Bárbaros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Flechas Torre Tesla Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros
Ariete de batalla
Flechas Rompemuros Caballero Dorado
Mago
Megacaballero
Rompemuros
Flechas Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Rompemuros
Caballero Dorado
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Caballero Dorado
Torre Tesla
Flechas Mago
Bárbaros
Flechas
Ariete de batalla
Mago
Torre Tesla Megacaballero Caballero Dorado
Rompemuros
Megacaballero
Flechas Mago
Caballero Dorado
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Caballero Dorado
Bárbaros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Flechas Bárbaros Megacaballero
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Flechas Mago
Flechas Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Caballero Dorado
Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Flechas Torre Tesla Mago Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros Caballero Dorado
Bárbaros Torre Tesla Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Mago Megacaballero Flechas
Flechas Torre Tesla Megacaballero Bárbaros Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla
Mago Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Megacaballero
Flechas Mago Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Torre Tesla Mago Caballero Dorado
Mago Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Mago Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas Bárbaros
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Caballero Dorado
Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees