Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Barril de duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Fantasma Real Torre Tesla Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Hielo
Torre Tesla
Barril de duendes
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real
Hielo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Barril de duendes
Fantasma Real
Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Hielo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Hielo Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Hielo Torre Tesla Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Fantasma Real Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Mago eléctrico Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Hielo Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Hielo Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Hielo Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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