Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Rayo
Flechas Bebé Dragón
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Torre Tesla Valquiria Rayo Caballero Dorado
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado
Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Rayo
Flechas
Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Bebé Dragón
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bebé Dragón Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Rayo
Ejército de esqueletos Valquiria Rayo Caballero Dorado
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Rayo Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Valquiria Caballero Dorado
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Rayo Caballero Dorado
Flechas Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Flechas Duende lanzadardos Rayo Caballero Dorado
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Caballero Dorado
Rayo Flechas Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos

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