Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes
Descarga
Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Excavadora de Duendes
El Tronco
Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Veneno
Excavadora de Duendes
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Bola de fuego Hielo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Hielo Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Excavadora de Duendes Hielo Megacaballero
Hielo
Flechas Bola de fuego
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Hielo Excavadora de Duendes Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Excavadora de Duendes
Torre Tesla P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Hielo Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero Flechas Torre Tesla Hielo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Hielo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Excavadora de Duendes
Flechas Hielo Excavadora de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla Excavadora de Duendes
Megacaballero Flechas Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Torre Tesla Hielo
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Gigante Eléctrico Bola de fuego Hielo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Hielo Excavadora de Duendes
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes
Flechas Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Excavadora de Duendes
Flechas Hielo Gigante Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Hielo Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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