Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Arquero Mágico
Veneno
Mago Guardias Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Guardias
Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 18

Flechas
Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Torre Tesla
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mago Guardias Arquero Mágico
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante
Guardias
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Mago Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
Torre Tesla Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Guardias Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Guardias Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mago Guardias Arquero Mágico
Flechas Mago Torre Tesla Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Guardias Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Torre Tesla Bola de fuego
Esqueleto gigante Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego Mago Torre Tesla Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Tesla Bola de fuego Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Torre Tesla Bola de fuego Mago Guardias
Mago Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Guardias Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Mago

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