Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Goblin Demolisher Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Duende Forzudo Goblin Demolisher Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Duende Forzudo Valquiria Goblin Demolisher Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Duende Forzudo Barril de duendes
Veneno
Duende Forzudo
Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Goblin Demolisher El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Goblin Demolisher

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Barril de duendes Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Goblin Demolisher Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Duende Gigante
Torre Tesla
Duende Forzudo
Barril de duendes El Tronco
Valquiria
Barril de duendes
Goblin Demolisher
Barril de duendes
Valquiria Flechas Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
El Tronco Flechas Valquiria
Duende Forzudo
El Tronco
Valquiria
Flechas Torre Tesla El Tronco
Goblin Demolisher
Barril de duendes
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Duende Forzudo
Flechas Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Flechas Torre Tesla Duende Gigante El Tronco
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Torre Tesla Duende Forzudo El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo El Tronco
Torre Tesla Flechas Duende Forzudo Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Duende Forzudo
Valquiria Flechas Torre Tesla Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Duende Forzudo
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante El Tronco
Valquiria Torre Tesla Duende Forzudo Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Flechas Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo Duende Gigante
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante El Tronco
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante El Tronco
Flechas Valquiria Torre Tesla Duende Forzudo El Tronco
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende Gigante El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Duende Gigante
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Valquiria
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Duende Gigante El Tronco

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