Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Torre Tesla Arquero Mágico Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante
Torre Tesla
Guardias
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 21

Flechas
Torre Tesla Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueleto gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos
Torre Tesla Guardias Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Guardias Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Guardias Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees