Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 13

Flechas
Espejo Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Paquete Real Torre Tesla Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Paquete Real
Espejo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Espejo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro
Montapuercos
Espejo
Flechas Paquete Real Torre Tesla Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro
Torre Tesla Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Paquete Real
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real
Torre Tesla Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Megacaballero
Paquete Real Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro
Flechas Paquete Real Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Príncipe oscuro Torre Tesla
Megacaballero Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Paquete Real Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Paquete Real Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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