Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Máquina Voladora Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Bruja Leñador
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Leñador
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Leñador
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Bruja Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Bruja Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Leñador
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla Máquina Voladora Montapuercos Leñador Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Montapuercos Leñador
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Bruja Leñador
Duende lanzadardos
Gigante Noble Montapuercos
Máquina Voladora
Gigante Noble Montapuercos Leñador
Montapuercos
Flechas Gigante Noble Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Leñador
Bruja
Gigante Noble Montapuercos Leñador
Leñador
Flechas Gigante Noble Máquina Voladora Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Torre Tesla Máquina Voladora Leñador
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Leñador
Montapuercos
Bruja
Leñador
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Leñador Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Torre Tesla Bruja Leñador Duende lanzadardos
Torre Tesla Bruja Leñador Duende lanzadardos
Flechas Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Torre Tesla Bruja Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Bruja Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Torre Tesla Leñador Máquina Voladora Bruja
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Flechas Bruja Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Leñador
Flechas Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Bruja
Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Leñador
Leñador Bruja
Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Leñador
Torre Tesla Leñador
Máquina Voladora Bruja
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Leñador
Flechas
Torre Tesla Bruja Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Torre Tesla Bruja Duende lanzadardos Máquina Voladora Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Leñador
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Duende lanzadardos

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