Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de Elixir P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Golem de Elixir Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Mago Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Mago Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Mago Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Mago Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Mago Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Torre Tesla Dragón Infernal Rey Esqueleto Mago Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Torre Tesla Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble P.E.K.K.A Golem de Elixir
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Mago Rey Esqueleto
Golem de Elixir
Flechas Mago Dragón Infernal
Mago
Gigante Noble Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Dragón Infernal
Golem de Elixir
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Mago Dragón Infernal
Gigante Noble
Golem de Elixir
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Dragón Infernal
Torre Tesla Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Mago Rey Esqueleto
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago
Mago Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mago
Flechas Mago Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Mago Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mago Dragón Infernal
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Flechas Mago Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Rey Esqueleto
Mago Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Torre Tesla Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago Rey Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A
Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago

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