Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bruja
El Tronco
Gigante Noble Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Torre Tesla Bruja Goblinstein Gigante Noble Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Flechas Torre Tesla Bruja

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Espejo Megacaballero
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Cohete Espejo Bruja
Cohete
Gigante Noble Espejo
Espejo
Flechas Gigante Noble Cohete
Bruja
Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 3

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla
Espejo Flechas
Gigante Noble
Cohete
Espejo
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Cohete Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Flechas Bruja
Cohete Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Bruja Flechas Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Megacaballero Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Bruja
Flechas Bruja Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Torre Tesla Cohete Megacaballero
Megacaballero Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Cohete Torre Tesla Bruja
Cohete Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla
Cohete Megacaballero Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Cohete Megacaballero Flechas
Cohete Megacaballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Cohete
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Cohete Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Bruja
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Megacaballero
Cohete Flechas Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Cohete Bruja
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Bruja
Cohete Flechas Bruja
Flechas
Cohete Megacaballero
Flechas
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees