Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Princesa Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Ejército de esqueletos Minero Princesa

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero Megacaballero
Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bruja Minero Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Minero Megacaballero
Minero
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero Princesa

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Princesa
Bebé Dragón
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Minero
Megacaballero
Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Torre Tesla Princesa Megacaballero
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero Princesa
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Minero
Minero Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Minero Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Minero Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Minero Princesa Megacaballero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Flechas Minero Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas
Minero Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Minero Princesa Megacaballero
Megacaballero

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