Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Valquiria Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Leñador
Cohete
Pillos Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador Pillos Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Lanzafuegos
Pillos Valquiria Globo bombástico Leñador
Torre Tesla
Pillos
Lanzafuegos Globo bombástico Leñador
Valquiria
Globo bombástico Leñador Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Lanzafuegos Pillos
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Lanzafuegos Pillos

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Torre Tesla Valquiria Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Pillos Ejército de esqueletos Leñador
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Pillos
Lanzafuegos Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Globo bombástico
Leñador
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Pillos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Pillos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Valquiria Leñador
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Pillos
Flechas Torre Tesla Pillos Valquiria
Torre Tesla Pillos Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Leñador
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Pillos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Pillos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Pillos Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Pillos Leñador
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Leñador
Torre Tesla Leñador
Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Pillos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Pillos
Pillos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Pillos Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Pillos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Pillos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Pillos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Pillos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Pillos Valquiria Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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