Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias
Descarga
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Barril de duendes Guardias Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de duendes Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Mago Barril de duendes Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla Máquina Voladora Mago Barril de duendes
Veneno
Máquina Voladora Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Barril de duendes Guardias Torre Tesla Máquina Voladora Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Esqueleto gigante
Flechas
Barril de duendes Esqueleto gigante
Torre Tesla
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Barril de duendes
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Esqueleto gigante
Guardias
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 14

Bola de nieve gigante
Torre Tesla Máquina Voladora Mago Guardias Esqueleto gigante
Flechas
Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Flechas Mago Guardias
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Guardias Esqueleto gigante
Mago
Bola de nieve gigante Torre Tesla Guardias Esqueleto gigante
Barril de duendes
Guardias
Bola de nieve gigante Torre Tesla Máquina Voladora Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago
Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Torre Tesla Guardias
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla Máquina Voladora Guardias
Bola de nieve gigante Torre Tesla Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Torre Tesla
Guardias Bola de nieve gigante Torre Tesla Esqueleto gigante
Guardias Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Torre Tesla Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Guardias Esqueleto gigante
Mago Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla Mago Flechas
Flechas Torre Tesla Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Mago Torre Tesla Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante
Torre Tesla
Mago Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Torre Tesla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Mago
Guardias Esqueleto gigante
Guardias Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Guardias
Flechas Mago Bola de nieve gigante Torre Tesla Máquina Voladora
Guardias Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Mago Guardias
Mago Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Guardias Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla Máquina Voladora Mago Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante
Mago Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Mago Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Guardias
Flechas Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Bola de nieve gigante
Flechas Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Máquina Voladora Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago
Bola de nieve gigante Flechas Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Esqueleto gigante
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees