Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Torre Tesla Mago Bruja Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Flechas Torre Tesla Mago

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
El Tronco Flechas Mago
Mago
Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Cohete
El Tronco
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla Bruja El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Cohete Bruja Megacaballero Esqueleto gigante
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Cohete Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Flechas Torre Tesla Mago Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla Megacaballero Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Mago Bruja El Tronco
Flechas Mago Bruja El Tronco Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Mago Cohete El Tronco Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Cohete Bruja El Tronco
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Mago Cohete Torre Tesla Bruja
Cohete Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Cohete Megacaballero Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla Mago Bruja
Mago Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Megacaballero Torre Tesla Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Cohete Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Cohete Bruja
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago Cohete
Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas Mago Cohete El Tronco Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Mago Bruja
Flechas Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Flechas Mago Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Flechas Mago El Tronco
Cohete Bruja
Cohete Flechas Mago Bruja
Flechas El Tronco
Mago Cohete Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Cohete Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante El Tronco Megacaballero
Mago Cohete Megacaballero

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