Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Terremoto Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Terremoto Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Terremoto Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Terremoto
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Terremoto Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas
Terremoto Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Torre Tesla Terremoto
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Terremoto Valquiria
Valquiria Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Torre Tesla Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Terremoto Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Valquiria Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Goblinstein Torre Tesla Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Goblinstein Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Goblinstein
Flechas Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria Goblinstein
Flechas Goblinstein Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Flechas Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Valquiria Goblinstein
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblinstein
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Goblinstein
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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