Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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