Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Ariete de batalla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla Mosquetera Ariete de batalla Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Ariete de batalla
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Furia Duende lanzadardos Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ariete de batalla P.E.K.K.A
Mosquetera
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Furia
Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera
Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Furia
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Flechas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Flechas Torre Tesla Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Duende lanzadardos
Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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