Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Cañón con Ruedas
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Mago
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mago Cañón con Ruedas
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Mago Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Duende lanzadardos
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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