Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Eléctrico
Descarga
Lápida Chispitas
Barril de Bárbaros
Lápida Golem de Elixir Valquiria Mago Chispitas
El Tronco
Lápida Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Lápida Golem de Elixir
Flechas
Lápida
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lápida Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Veneno
Lápida Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Lápida Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Golem de Elixir Valquiria Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Megacaballero
Lápida
Golem de Elixir
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Valquiria
Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Mago
Golem de Elixir Valquiria Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Lápida Valquiria Chispitas
Lápida
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Mago
Lápida Valquiria Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria
Chispitas
Flechas Lápida Valquiria
Megacaballero
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Chispitas Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lápida Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lápida Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Lápida
Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria Flechas Lápida Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Lápida Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Flechas Lápida Dragón Eléctrico
Chispitas Lápida Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lápida Valquiria Megacaballero Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Lápida Dragón Eléctrico Megacaballero
Chispitas
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Lápida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida Chispitas
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Valquiria Megacaballero Chispitas
Lápida Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Chispitas Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria Chispitas
Dragón Eléctrico Megacaballero Lápida Valquiria Chispitas
Lápida Chispitas
Megacaballero Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Lápida Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Lápida Dragón Eléctrico Chispitas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Mago Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Mago
Chispitas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Lápida Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

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