Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Príncipe oscuro Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Montacarneros Cementerio
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Cementerio
Rayo
Lápida Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cementerio Terremoto Príncipe oscuro Montacarneros
Lápida
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio
Terremoto
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Flechas Cementerio Terremoto Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Montacarneros Cementerio
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Cementerio
Cementerio
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Terremoto Príncipe oscuro Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Terremoto Bola de fuego Montacarneros
Duende lanzadardos
Lápida Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Lápida Terremoto Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Montacarneros
Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Lápida Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Terremoto Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Lápida Bola de fuego
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Lápida
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Flechas Lápida Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Lápida Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Flechas Lápida Duende lanzadardos Terremoto Príncipe oscuro
Lápida Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Flechas Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Lápida Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Terremoto Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Príncipe oscuro Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas
Lápida Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Bola de fuego Montacarneros
Lápida Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Príncipe oscuro Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Príncipe oscuro
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Lápida Bola de fuego Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Terremoto Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Terremoto Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Terremoto Flechas Bola de fuego
Flechas Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Terremoto Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Terremoto Bola de fuego
Terremoto Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees