Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Ariete de batalla Gigante Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Lápida Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Lápida Choza de Duendes
Flechas
Lápida Choza de Duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Veneno
Lápida Mosquetera Choza de Duendes
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Choza de Duendes
Cohete
Mosquetera Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Lápida
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Gigante Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes
Ariete de batalla
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Lápida
Mosquetera Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Ariete de batalla
Gigante
Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Lápida Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Lápida Mosquetera
Flechas Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Flechas Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Lápida Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Bola de fuego Choza de Duendes
Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Lápida Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Flechas Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Lápida Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Lápida Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Lápida Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Lápida Mosquetera Choza de Duendes
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Lápida Choza de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Lápida Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

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