Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes
Descarga
Lápida Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Lápida Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lápida Mago Barril de duendes
Veneno
Lápida Mago
Rayo
Lápida Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Lápida
Bola de fuego
Flechas
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Mago Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Flechas Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Mago
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Lápida Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Lápida
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Flechas Lápida Valquiria
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe
Mago
Lápida Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Lápida Valquiria Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Valquiria Mago
Lápida Valquiria Príncipe
Príncipe Lápida Valquiria Esqueleto gigante
Príncipe Lápida Valquiria
Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Lápida Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Lápida Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Lápida Bola de fuego Mago Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago
Lápida Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Lápida Príncipe
Lápida Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Mago Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Flechas Valquiria Mago Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Flechas Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Valquiria Mago Príncipe
Lápida Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Lápida Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe Lápida Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Valquiria Príncipe
Lápida
Lápida Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Lápida Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Bola de fuego Mago Esqueleto gigante
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego Mago

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